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 | Clanbase Hosted Cup 2009 - Gruppenphase |  |
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Lange keine News geposted, da gibts einiges nachzuholen.
Hier eine Zusammenfassung der Matches aus der Gruppenphase:
Unser erster Gegner, BCL, hat den Cup vorzeitig verlassen, womit wir wieder Null Punkte haben.
Spieltag 2: InnerSphere vs. [T]etra[H]ydro[C]annabinol
-ISp- Lineup: BieBorl, Kodeks, Killaneo, Trieser, Fogöl
thx Lineup: ziomal, storm, bob_marley, explo, fen1x°
Ergebnis:
DM-Rankin-FE
-ISp- [101:115] thc
DM-Goliath
-ISp- [79:80] thc
Etwas unsportlich haben sie sich auf der zweiten Map verhalten, als sie gegen ende des Matches mehrfach den Server verlassen haben. Ob wir ohne diese Faxen gewonnen hätten, kann ich nicht sagen. Ein Frag Unterschied ist allerdings alles andere als ein deutlicher loss.
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Spieltag 3: InnerSphere vs. »Soldiers øf Avalon«
-ISp- Lineup: B-Ball, Codex, Killaneo, Treazer, Vogel
»SøA« Lineup: miNo, AmakhiS, tak, Centur1øn
Ergebnis:
DM-Antalus
-ISp- [58:110] »SøA«
DM-Campgrounds-G1E
-ISp- [79:142] »SøA«
Verdienter Sieg für die Soldaten, die im übrigen ungeschlagen in die Playoffs gehen.
(Alter, wir haben voll auf die Fresse bekommen^^)
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Spieltag 4: InnerSphere vs. Speed Razors
Wir haben unsere Wildcard gezogen. Zwei Wochen später war erneuter Matchtermin und sie hatten zwei Spiele zur selben Uhrzeit. Defwin.
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Spieltag 5: InnerSphere vs. Immørtal
-ISp- Lineup: B-Ball, Codex, Killaneo, Sho_OT3r, Treazer, Vogel
]I[ Lineup: Raja, jahng, LooN-O, ziNus
Ergebnis:
DM-Goose2k4
-ISp- [120:90] ]I[
DM-DE-Osiris2
-ISp- [105:108] ]I[
DM-Corrugation
-ISp- [128:101] ]I[
Selbstverständlich ließ der Gegner es sich nicht nehmen, am Ende der dritten Map zu Flamen :) Ragequit inklusive, Homemap FTW ;)
Das war ein verdammt knappes Ding, und von uns hat nach dem dritten Spieltag wohl keiner mehr daran geglaubt, das wir im Cup bleiben.
Aber wir haben die Vorrunde hinter uns, nun gehts auf in die Playoffs :)
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 | Bisu gewinnt Intel classics 2 |  |
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Heute war das langerwartete Finale im Intel classics 2 Turnier, das groesste StarCraft Event in Sued Korea.
An die Spitze schafften es Bisu und Jangbi in einem unerwartet starken Protoss Playoff.
Bisu konnte Jangbi 3:1 schlagen und kassiert damit die 35000$.
GG!
http://www.gomtv.net/classics2/vod/
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 | Echte Spionage in Eve Online - große Allianz (BoB) aufgeloest |  |
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Spionage bringt die "Band of Brothers" zu Fall
Die maechtigste Spielerallianz im Onlinerollenspiel Eve Online ist gefallen: Spione einer konkurierenden Allianz haben offenbar ein hochrangiges Mitglied der "Band of Brothers" dazu bringen koennen, die Seiten zu wechseln. Fuer Band of Brothers eine Katastrophe, fuer den Rest des Universums eine große Chance.
"Heute haben wir BoB zerstoert", schreibt die Spielervereinigung Goonfleet im Forum von Eve Online voller Triumph. Kurz vor dieser Meldung war Band of Brothers, kurz BoB, die maechtigste Spielerallianz im Universum von Eve Online. So maechtig, dass die Allianz von ihren Gegnern auch Band of Developers genannt wurde. Das bezog sich auf einen Vorfall, bei dem ein Eve-Online-Entwickler, der auch Mitglied der Band of Brothers war, beim Schummeln erwischt worden war.
Immer wieder haben Spieler versucht, die Band of Brothers zu schlagen. Mit militaerischen Mitteln gelang das nie - nicht selten rieben sich die Spieler beim Versuch, BoB anzugreifen, vollstaendig auf. Die Situation war festgefahren und so hatte die Macht von BoB auch Auswirkungen auf das Spiel: Ueberlebensfaehig waren nur groeßere Zusammenschluesse oder direkte Partner von BoB.
Der Goonfleet ist es jetzt eigenen Aussagen zufolge gelungen, die Band of Brothers zu zerstoeren. Goonfleet und die uebergeordnete Allianz Goonswarm selbst ist eine vergleichsweise junge Spielergruppierung, die in ihren Anfangszeiten durch den Einsatz von besonders billigen, aber sehr vielen Schiffen aufgefallen ist. Ganz anders die Allianz BoB, die vorrangig hochentwickelte Tech-2-Schiffe nutzte. Geschlagen wurde die Band of Brothers nicht mit Waffen - sondern durch Spionage.
Ein hochrangiges Mitglied der Band of Brothers wurde laut Goonfleet davon ueberzeugt, die Seiten zu wechseln. Damit ging der Wechsel von Produktionsstaetten fuer Kriegsschiffe und Geld einher. Ein ehemaliges Mitglied der Band of Brothers behauptet hingegen, dass kein Spion am Werk war. Andere glauben sogar an einen Account-Hack. Goonfleet bestreitet das.
An der derzeitigen Situation aendern die gegenseitigen Schuldzuweisungen nichts: Die einst fast allmaechtige Band of Brothers ist am Ende - sie ist nur noch als "Closed" im Spiel zu finden. Die Hoheitsrechte der Band of Brothers ueber einzelne Regionen sind ebenfalls nicht mehr gelistet.
Die Reaktionen der Spieler sind gemischt. Viele sehen im ploetzlich aufgetretenen Machtvakuum eine Chance fuer das Spiel. Band of Brothers gehoerte wie viele Allianzen zu denen, die vor allem im sogenannten 0.0-Bereich aktiv waren. Dies sind Regionen im Außenbereich des Universums, der komplett von den Spielern kontrolliert wird. Hier haben Spieler besonders viele Freiheiten.
Die Karte der Machtverteilung: Für Vollbild anklicken!
zeigt, dass BoB einen wichtigen Teil des Universums kontrolliert hat (Links stehen verlorende Gebiete, Bob war vorher im SüdWesten, teilweise im Norden und Osten). Auch um diesen Bereich herum besaß die Allianz einen großen Einfluss, der vielen Spielern zu weit ging, da sich nur noch Supermaechte gegenueberstanden. Im inneren Bereich des Universums kontrollieren hingegen Polizeikraefte des Spiels die Systeme, so dass die Freiheiten der Spieler eingeschraenkt sind. Gerade fortgeschrittene Spieler verabschieden sich von diesen inneren Bereichen ("Empire") und versuchen ihr Glueck im lukrativen, aber aeußert gefaehrlichen 0.0-Raum.
In den kommenden Tagen wird es in Eve Online viele Diskussionen ueber den Vorfall geben. Die ehemaligen Mitglieder der Band of Brothers werden sicherlich wieder zusammenfinden. Sie sind allerdings um Monate, wenn nicht sogar um Jahre zurueckversetzt worden. Eine neue Allianz dieser Groeße laesst sich in Eve Online nicht so schnell aufbauen wie in anderen Onlinerollenspielen. Die erfolgreiche Goonfleet freut sich in den Foren sehr deutlich ueber ihren Sieg.
Einen HD Trailer zum neuen Addon was demnächst herauskommt gibt es unter "mehr lesen".
Ebenso wie die Entstehungsgeschichte von BoB in einem Video!
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 | 8 Jahre und 3 Tage |  |
 | Unsere Jungs! Heute: B-Ball |  |
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Hier mal etwas, das es noch nicht gab:
Interviews mit Spielern aus unserem Team!
Ohne lange zu schnacken gehts auch sofort los:
Hallo B-Ball, du bist der Erste von unseren Jungs, den ich in die Finger bekommen habe, um dich zu Interviewen. Danke, dass du dich dazu bereit erklären wirst :)
Ein paar Worte über dich:
B-Ball: Hallo, mein Name ist B-Ball aka Belt-Ball aka Gürtelhoden aka Dicke Eier. Ich bin 21 Jahre alt, wohne zur Zeit in Breda, Niederlande und studiere International Media and Entertainment Management.
Warum spielst du bei InnerSphere?
B-Ball: Alle bei InnerSphere sind genau so krank wie ich! Das macht einen Mordsspaβ, es ist immer lustig im TS und ich habe alle ganz doll lieb! <3
Warum spielst du Unreal Tournament 2004?
B-Ball: Weil ich dicke Eier habe! Da geht mir immer voll einer bei ab!
An welcher Position spielst du am liebsten?
B-Ball: Belt! I am Rick James, Bitch!
Was ist dein bislang größter Erfolg?
B-Ball: Einerseits zählt zu meinen größten Erfolgen eSportmäβig ganz klar mit InnerSphere das Teilnehmen und gute Abschneiden in der ESL Bundesliga UT2004 TDM 4on4 (2007), ClanBase UT2004 TDM OpenCup Fall 2007 (Third League Winner) und, andererseits, während eines UT2004 TDM 4on4 Trains gegen ein Mixed Team aus u.a. zeD und sL°Winneh, dem Letzteren auf der Belt-Posi alle 21 Belts wegzunehmen und das Einschlafen mitten in einem anderen UT2004 TDM 4on4 Train! Damals währenddessen im TS:
Vogel: „B-Ball? ... B-Ball! Hast du das Belt? B-BAAAAALL?!“
B-Ball: „zZzZzZzZz...“
Vogel: -.-‘
:D
Das Belt hab ich aber damals noch bekommen, während ich eingepennt bin, stand ich auf dem Belt Spot! ;)
Dein Lieblings-Fragmovie?
B-Ball: Es gibt so viele gute Fragmovies. Müsste ich mich nun für eines entscheiden, favorisiere ich ganz klar das Fragmovie „- s1mple –" ( Download) von Azzurres. Zudem möchte ich aber trotzdem noch gerne erwähnen, dass ich auch gerne Quake 3 Arena Fragmovies schaue. Hier finde ich das Fragmovie „The Badge v2.0“ ( Download) ziemlich genial
Quickies:
Amp oder Belt?
B-Ball: BELT! *sabber*
Shock Rifle oder Lightning Gun?
B-Ball: Egal! Hauptsache: Wusch! Wusch!
Flak Cannon oder Rocket Launcher?
B-Ball: Rocket Launcher! <3
Defensiv oder Offensiv?
B-Ball: Spielen wir CS oder UT?! Offensiv, natürlich!
Was wünscht du dir für die UT-Zukunft?
B-Ball: Entweder, dass UT2004 TDM 4on4 für immer am Leben bleibt oder dass irgendwann ein UT rauskommt, welches genau so wie UT2004 ist! ;)
Ein paar Worte zum Abschluss?
B-Ball: Ich liebe euch alle! <3
Vielen Dank!
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 | Clanbase HostedCup 2009 |  |
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Wir sind wieder da.
Wir spielen wieder UT2004.
Wir spielen wieder TDM.
Wir haben wieder gewonnen.
Matchwoche 1 und der Gegner heißt Black Caos Legion, kurz BCL.
DragoN spielt mittlerweile bei DerLutscht, abhilfe schafft TrEaZeR.
Der hat seine Kriegsspiele wieder beiseite geräumt und räumt nun mit uns im HostedCup die Division 2 Gruppe B auf :)
Kommen wir zum interessanten Teil, den...
Matchdetails:
Spieltermin: Gestern, 21.01.2009 - 20Uhr
-ISp-Lineup: B-Ball, Codex, KillaNeo, TrEaZeR, Vogel
Becel Pro Aktiv Lineup: 4 Freunde :)
Ergebnis:
DM-Corrugation
Anfangs haben sie uns ziemlich zugesetzt, wir konnten uns bis zur Hälfte nicht wie erwartet absetzten. Ein wenig aufgedreht und schon tat sich eine Lücke auf, die der Gegner bis zum Ende hin nicht mehr schliessen konnte.
Besonderheit: Vogel hatte ab und zu Amptiming.
-ISp- [120:80] BCL
DM-Asbestos
Kackmap, Codex mag die mittlerweile.
War die ganze Zeit recht eng, hatten aber dauerhaft ne +10 Führung, die wir nicht abgegeben haben. Der MegaRaum war unser :)
Besonderheit: Codex hatte alle Belts und war Mapwinner.
-ISp- [97:85] BCL
GRÜN!
We are InnerSphere, und das ist auch gut so :)
PS: SCHROMP!
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 | HoHoHo und guddes neues! |  |
 | Neuer ClanBase Cup UT2004 TDM 4on4! Endlich wird wieder TDM gespielt! |  |
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Nachdem der Release von UT3 die TDM 4on4 Cups mit sich gezogen hat, daher in UT2004 seit Längerem eine "Downtime" in TDM herrscht und gegenwärtig die UT3 Community schrumpft, geht endlich wieder ein ClanBase UT2004 TDM 4on4 Hosted Cup an den Start. Gehostet wieder der Cup von MaLe (Supervisor) und England hat sich kürzlich dazu Bereit erklärt die Co-Supervisor Position zu übernehmen.
Die Planung des Cups sieht derzeit wie folgt aus:
* Start der Anmeldungen starten - 21. Dezember
* Anmeldungen schließen - 12. Januar
* Gruppierungen werden erstellt - 15. Januar
* Erste Match Woche - 22. Januar
* Ende der Saison - 31. März
Änderungen vorbehalten, da das Ganze von der Anzahl von Anmeldungen am Cup abhängt.
Seid ihr mindestens 4 Spieler in eurem Team oder Clan, seid ihr Bereit für das ultimative UT2004 TDM 4on4 Revival. Weitere Infos zu den Regeln, Bedingungen (Cup Logo, Spieleranzahl, etc.) und Neuigkeiten zu dem Cup können auf der ClanBase UT2004 TDM 4on4 Cup-Page nachgelesen werden.
Viel Erfolg und Happy Fragging :)
Quelle: ClanBase UT2004 TDM 4on4 Hosted Cup by MaLe [Link]
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 | Merry Christmas and a Happy New Year! |  |
 | Clanbase OC UT3 TDM 2nd Div. - ISp vs @.hrtLAN! *FINALE!!!11* |  |
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Das wars! Gestern stand das letzte Spiel des laufenden Opencups auf dem Programm.
Eigentlich sollten wir schon Sonntag gegen das finnische Team hartikkalaLANIT! spielen. Eigentlich, doch es kam anders. Gamespy (integriert in UT3) hatte ne Downtime und wir konnten unsere Profile nicht laden (für die CSler: Stellt euch vor euer Steamaccount speichert eure Spieleinstellungen, und ihr könnt ohne euch einzuloggen nur mit Defaultsettings spielen...)
Daher wurde die Begegnung nach 12 gespielten Minuten bei einem Spielstand von 79:79 durch Gaymespy abgebrochen :)
Gestern Abend lief allerdings alles reibungslos. Wir, wie auch unser Gegner hatten zwar hin und wieder mit lags zu kämpfen, das ließ sich aber nicht ändern.
Finale der 2. Division des Clanbase Opencup UT3 TDM Fall 2008:
InnerSphere vs hartikkalaLANIT!
-ISp-Lineup: CDKV - Jan, Thomas, Bjarne und Torsten
@.hrtLAN!-Lineup: Timppa, Pate, wAldur`, Tuhnis
Ergebnis:
Map 1 @.hrtLAN!: DM-Diesel
-ISp- [133:131] @.hrtLAN!
Map 2 -ISp-: DM-Defiance
-ISp- [102:93] @.hrtLAN!
Map 3 @.hrtLAN!: DM-Codex-CE
-ISp- [178:129] @.hrtLAN!
Damit haben wir die 2. Division gewonnen.
Das is doch mal ein schönes Weihnachtsgeschenk :D
7 Spiele in Folge gewonnen. 16 Maps gespielt, keine abgegeben :)
Wie es weitergeht, können wir noch nicht sagen. Sicher ist, das wir den nächsten Opencup wieder UT2004 spielen werden. Sicher ist auch, das der Spielmodus TAM heißen wird.
Ich möchte mich bei Codex, KillaNeo und Dragon für die Matches bedanken und hoffe, das ihr der InnerSphere auch im nächsten Jahr erhalten bleibt.
Dank geht auch an die Jungs, die diese News immer gelesen haben :D
We are InnerSphere!
Frohe Weihnachten ;)
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