Gorgon Cometh, Rogue Val, Blizz Markov, Patchnotes

Available Now: Title Update 6

Gorgon is a devious, hideous killer who enjoys watching her prey struggle. She makes up for her small health and armor pool with ranged attacks that deal damage over time and can be ultra effective when stacked onto a single target. Her Web Sling quickly pulls her across the map and lets her stick to walls and hide or rain down attacks from above.

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Hearthstone: Das große Turnier

Das Große Turnier ist ab sofort verfügbar!


Das Große Turnier

Fröhliche Fanfaren und der Jubel der Menge begleiten das Erscheinen der zweiten Erweiterung von Hearthstone: Das Große Turnier! Erlebt alles, was das Große Turnier zu bieten hat: 132 neue Hearthstone-Karten fügen eurer Hearthstone-Sammlung ein ganzes Heer an edlen Rittern, gewaltigen Rössern, mächtigen Zaubern und mehr hinzu. Das neue Schlüsselbegriff Inspiration bringt Diener dazu, große Heldentaten zu vollbringen, während sie euch zu Ehren einen hart erkämpften Sieg erringen!


 

 

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HOTS: Mega update! Patchnotes 18.8.2015

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Heroes of the Storm: Patchnotes – 18. August 2015

Der Ewige Konflikt zwischen den Hohen Himmeln und den Brennenden Höllen geht weiter und der neues Patch wurde gerade entfesselt. Das Update bringt neue Helden, dynamische Sparpakete im Shop, Änderungen für gewertete Spiele sowie Design- und Balanceänderungen.

Game Designer Matt Cooper bietet einige Kommentare aus der Sicht des Design-Teams in den folgenden Abschnitten der Patchnotes: Design, Schlachtfelder, Talente und Helden

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Evolve Hunt 2.0 + new Trapper Jack

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Last week Turtlerock Studios released the long expected Matchmaking Patch 5.0 – called Hunt 2.0.
Alot of improvements has been made. Finally there is a Ranked Hunt system, making Matchmaking based on Skill instead of Player level.
With the new update the second Tier5 Hunter has been released. Jack the Trapper.Beside that, ALOT of gameplay balance changes has been made. You can say, that Evolve now plays itseld alot different as before. Some characters has been total reworked.
See the full news:

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Evolve Season Pass2, T5 & PCMR infos

evolve_hunting_season2Heute wurden neue informationen zum neuen Season Pass 2 rausgegeben.

Demnach bekommen die PC Monster Race Edition Besitzer nun alle 4 neuen Jäger und das 5te Monster sowie 5 Skins kostenlos dazu, anstatt wie vorher nur das Monster und 2 der 4 neuen Jäger.

Zusätzlich wurde bekannt, dass der Inhalt nach und nach veröffentlicht wird und spätestens 31. März 2016 komplett released wurde. Diese Zeitspanne ist natürlich beachtlich groß und wir hoffen, dass die Entwickler sich nicht wirklich so viel Zeit lassen am Ende.

Hier die Infos aus dem Forum von Turtlerock:

 

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Evolve Mega update 4.0.1

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Ab heute gibt es den neuen Assault Lennox. Das Hunter Season2 Pack ist nun zum kauf verfügbar.

Mit Lennox haben die Entwickler von Turtlerock Studios einige improvements mitgebracht, viele Fehler behoben und die AI verbessert.

Hier die Patchnotes aus dem Turtlerock Forum:

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Evolve Tier 5 Character Reveal

Endlich ist es soweit. Die Jungs von Turtlerockstudios haben die ersten Tier 5 Charaktere revealed. Aktuell bekannt sind, der neue Assault Ida Lennox. Eine Oma im Kampfanzug :). Die weiteren Jäger werden wohl die Tage nach und nach bekanntgegeben. Das neue Monster scheint eine Art Spinne oder zumindest Insekt zu sein.

Hier der Reveal Trailer der alle Silhouetten zeigt.

Lennox, the new Assault

** Released 23rd June **

Weapons/Abilities

  • Personal Shield (Assault specific ability)
  • Plasma Whip (short range melee style attack, multiple successful attacks increases damage multiplier for the whip damage, cancelled by missing attacks, taking too long between attacks, or getting hit)
  • Auto cannon (ranged consistent damage automatic weapon, similar to minigun I guess)
  • Thunder Strike (Powered „dash“ to land an AoE ground smash, kind of like Leap Smash for a hunter)

Special extra: Lennox can’t be „knocked back“ by monster abilities. <– specifics to come on how this works

Zum Abschluss, hier ein fünf-minütiger Gameplay Trailer von Ida Lennox:

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BFBC2 &vietnam video montage

battlefield badcompany2 vietnam banner

Es ist wieder soweit! Ein neues Frag Video von mir ist online. Ruff in the Jungle ist eine Battlefield Bad Company 2 & Vietnam Video Montage. Die Szenen sind im Herbst 2014 entstanden nachdem Schnaddelfratz, Huey und ich eine Zeitlang dieses Spiel gespielt haben, bevor ich über Chivalry Medieval Warfar und Counter-Strike Global Offensive zu Evolve gekommen bin. Auch von den zuletzt genannten spielen habe ich noch Aufnahmen auf meiner Platte und ich habe bereits angefangen diese in einem weiterem Video zu verwerten, welches zu einem späteren Zeitpunkt erscheint.

Viel Spaß beim schauen in 1080p @ 60 fps

greetz yromem

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Evolve Patch 3.3.2 released

evolve_banner1Hotfix (PC)

General

  • Fixed an issue where Healing was causing an interrupt and thus not allowing the player to revive a player while being healed.

Micropatch (PC)

General

  • Fixed a bug where Kraken’s heavy attack had twice the range it should have.

Hunters

  • Abe
    • Tracking Dart duration reduced to 35 seconds (was 45)

Monsters

  • Wraith
    • Supernova
      • Replaced damage with duration when leveling – fixes heavy melee attack damage being multiplied.
        Supernova specific melee attack damage now set per Monster stage.
      • Stage 1 – 45
      • Stage 2 – 59
      • Stage 3 – 77
    • Decoy
      • Lvl 2 damage reduced to 150% (was 175%)
      • Lvl 3 damage reduced to 200% (was 250%)
    • Armor
      • Increased Max Armor to 3000 (was 2500)
    • Health
      • Increased Stage 1 Health to 6500 (was 6000)
      • Increased Stage 2 Health to 10,000 (was 9500)
      • Increased Stage 3 Health to 13,500 (was 13,000)
  • Goliath
    • Charge
      • Lvl 1
        • Damage Radius increased to 2.7 (was 2.3)
      • Speed increased to 16 (was 14)
        • Damage increased to 332 (was 297)
      • Lvl 2
        • Damage Radius increased to 3.3 (was 3)
        • Speed increased to 17 (was 15)
        • Damage increased to 415 (was 385)
      • Lvl 3
        • Speed increased to 18 (was 16)
    • Flame Breath
      • Lvl 1
        • Range increased to 16.5 (was 15)
        • Direct damage per tick increased to 36 (was 33)
      • Lvl 2
        • Range increased to 21 (was 19)
        • Direct damage per tick increased to 45 (was 43)
    • Leap Attack
      • Lvl 1
        • Damage increased to 400 (was 355)
        • Radius increased to 5.3 (was 4.7)
      • Lvl 2
        • Damage increased to 500 (was 460)
        • Radius increased to 6.6 (was 6.1)
    • Rock Throw
      • Lvl 1
        • Direct damage increased to 265 (was 236.5)
        • Splash damage increased to 265 (was 236.5)
      • Lvl 2
        • Direct damage increased to 332 (was 307)
        • Splash damage increased to 332 (was 307)
  • Behemoth
    • Traversal
      • Reduced minimum energy to start to 20% (was 30)
      • Reduced harpoon drag power on the roll to 20% (was 25)
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Evolve Arena Mode Challenge!

Evolve Arena Mode

Dieses Wochenende startet Turtlerock Studios wieder eines ihrer Challenges. Diesmal kann man 16 Jäger Skins erhalten. Nämlich alle Predator Skins für alle 4 Jäger. Das sind also 16 Stück zusammen.

Freitag um 12:01 Europäischer Zeit (ET) geht es los.

Hier eine kleine Liste mit Dingen die es zu beachten gibt:

1) Du kannst als jedes Monster oder jedem Hunter spielen, solange man ein ganzes Arena Spiel spielt und die Jäger gewinnen wird es als Sieg für das Challenge Ziel gewertet,

2) Die Jäger müssen 40,000 komplete (best of 3) Arena matches gewinnen um die Challenge zu beenden.

3) Jeder der dieses Wochenende den Arena Mode spielt und als Jäger gewinnt, nimmt an der Challenge teil egal ob im Multiplayer oder im Singleplayer. Allerdings muss Steam / Die Konsole online sein und mit den Servern verbunden sein um die Challengedaten aufzeichnen zu können.

4) Die gewonnenen Skins werden am 11 Juni herausgegeben.

Happy Hunting!

Quelle: http://evolvegame.com/news/arena-modus-herausforderungs-wochenende-de

Edit: The Challange was not successfull. Only 30.000 matches have been won.

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